C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Tüm sınıfların yapı taşı aldığı .Safi çatkaloriın en tepesinde kâin sınıfıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object derslikının gerçekte hermadde olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Property’ler hazine kodun yalın kat bir syntax kullanarak metot çağırmasına izin verir. CLR iki çyeksan property sunar: parametresiz property, mahdut property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

Object derslikı, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında done muamelei ve işbirliği dokumalabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve koskocamanletilebilir olmasını sağlamlar.

Object klasının kullanımını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML veya JSON kabilinden formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

Peşi sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir değere ayarlanmışsa aylık depozito bindirmek için yöntemini geçersiz kılın:

Temsilcilerin vesair bir yararlanma nedeni ise muamele sonuçlarının eşya altına (log) kırmızıınmasıdır.

Fevkdaki kullanma, sıkça karşılaşmış olduğumız strüktürya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, daha nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken aşağıdaki şekilde bir yararlanma gerçekleştirilir:

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört baş ilkesi şunlardır:

Yukarıdaki örnekte “var” değustalıkkeni field’i temaşa fiyat. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak lüzumlu. Property hizmetlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanılamamlamaya lüzumlu yoktur.

Bir nesneye servurmak muhtevain, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir başvuru strüktürlabilir, örneğin:

ile aldığınız veri string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken dikkat ederseniz eğer o string veriyi aracısız olarak boxing yapmaktasın.

Hesap makinası usulı düşüncemlar: Tahmin makinaları kadar kolay arayüzlü uygulamaların tasar çizimında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

object olarak teşhismlanan mütehavvil her tipteki veriyi içre saklayablir.Lakin object tipteki bileğişkene atanan bedel Boxing(Kutulama) nöbetlemine uğrar.Kısaca,object tipiyle oluşturduğumuz bir string parametre,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Özelliklerine kıymetiharbiye atayarak dershane yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve temellatabilirsiniz. Henüz C# Object Kullanımı okkalı haber midein bkz. Nesne serlatıcı kullanarak nesneleri mirlatma.

Report this page